Всероссийский конкурс интерактивных реконструкций событий Великой Отечественной войны


призван стимулировать молодежь к яркому и всестороннему освещению патриотической тематики, связанной с традициями и современными задачами патриотического воспитания, через применение современных технических, цифровых средств в своих проектах. Особенностью конкурса 2020 года является его тематическая направленность, посвященная 75-летию Победы в Великой Отечественной войне.



Основная цель Конкурса: Привлечение внимания молодежи и сохранение исторической памяти о событиях Великой Отечественной войны с использованием инновационных технических средств и цифровых технологий.

Запись онлайн-конференции, посвященной старту конкурса:

- Информация о конкурсе
- Мастер-классы: "Технологии номинаций конкурса" и "Лайфхаки для «упаковки» проекта"

Задачи Конкурса

Популяризация программ патриотического воспитания с использованием инновационных технических средств обучения

Выявление и поощрение авторов лучших инновационных проектов патриотической и исторической направленности

Привлечение внимания общественности и экспертного сообщества к проблемам патриотического воспитания и исторического образования

НОМИНАЦИИ КОНКУРСА

Реконструкция с применением VR- и AR-технологий.

Проектная работа по данному направлению представляется в формате аудиовизуального контента с использованием VR и (или) AR технологий. По форматам и продолжительности ограничений нет.

3D-моделирование и анимация.

Проектная работа по данному направлению представляется в формате короткометражного ролика, социальной рекламы патриотической и исторической направленности, а также в виде 3D модели важного события Великой Отечественной войны. По форматам и продолжительности ограничений нет.

Реконструкция в формате компьютерной игры.

В рамках данного направления участники представляют разработанные программы, компьютерные игры и их прототипы развлекательной или обучающей направленности, основанные на патриотическом контексте. Программы и игры могут быть выполнены на любом языке программирования в любой степени готовности.

К заявке обязательно прикладывается инструкция по запуску и воспроизведению созданного проекта.

В каждом направлении по каждой возрастной группе по итогам Конкурса определяются 3-и победителя (1-е, 2-е и 3-е место), которые награждаются дипломами, кубками и ценными призами.

Победители, занявшие первое место в каждом направлении в возрастной группе 11-17 лет, награждаются бесплатными путевками на Всероссийскую профильную смену по цифровым технологиям и интерактивной робототехнике

Если у вас возникли вопросы, связанные с конкурсом, напишите нам через данную форму обратной связи

ОРГАНИЗАТОР

С 2012 года командой «Агентства инновационного развития» реализовано 5 международных, 12 всероссийских, 38 окружных и свыше 100 региональных мероприятий для молодежи, начинающих изобретателей, предпринимателей и программистов. Ежегодно в проектах Агентства принимают участие свыше 3000 человек.

АНО "АИР" ведет активную работу:

  • по популяризации инновационной деятельности среди молодежи;
  • развитию инновационной инфраструктуры;
  • формированию сообщества молодых изобретателей.

Важнейшее направление работы Агентства - разработка комплексных технических решений для учреждений общего и дополнительного образования детей и подростков, в том числе, в области ИТ и робототехники.

Партнёры конкурса